《命运之夜》是一款由经典动漫改编的手游,原汁原味地重现了原作的角色和剧情,玩家将通过收集养成从者,组建队伍,完成任务来提升战力,应对各种挑战。游戏拥有多条剧情线和丰富的结局,玩家的选择将决定故事的走向。策略战斗与角色养成相结合,带来充满热血的冒险体验。
【命运之夜游戏是r18吗】
不是,《命运之夜》是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate系列的重要作品之一。
游戏以圣杯战争为背景,讲述了魔术师们为了争夺能实现持有者一切愿望的圣杯而展开战斗的故事。玩家将扮演男主角卫宫士郎,与从者Saber(阿尔托莉雅·潘德拉贡)等英灵签订契约,共同参与这场残酷的战争。
游戏以其丰富的剧情、独特的设定和深入的角色塑造而受到广泛好评。
【命运之夜游戏攻略】
一、命运之夜游戏一共几个结局:
总共有三条主线,五个正常结局:
Fate线(Saber线): True End——梦的延续
Unlimited Blade Works线(远坂凛线) :True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day
Heavens Feel线(间桐樱线):True End——春天归来 ,Normal End——樱之梦
另外还有四十个bad end/dead end
游戏的结局由游戏周目和选项决定
首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线
游戏中的选项有4种方式来影响剧情:
1.好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度
2.生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be
3.剧情选项:只是单纯影响当前的剧情
4.线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线
如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章哦
打完全部45个结局后,可打开第41个老虎道场和温泉旅行,对整个fsn进行总结;另外游戏开始界面会多出一个Last Episode ,是Fate线的后续剧情,王党别错过了
二、命运之夜怎么提高战力:
1、从者强化
同许多日系游戏一样,在命运冠位指定中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升
2、从者灵基再临
当从者的等级达到当前阶段的上限时,便可以通过灵基再临功能突破等级上限并解锁新的技能或圣肖像等。灵基再临可以进一步提升从者的实力,虽然灵基再临本身并不需要使用狗粮,但是相对的需要玩家消耗对应的灵基再临道具来完成这一过程,每个从者的每个灵基再临阶段所使用的道具都不尽相同,因此玩家需要针对性地去收集自己主力英灵的灵基再临所需的道具
3、从者技能强化
在命运之夜中,每名从者都拥有不同的技能,而其中在战斗中可以主动使用的保有技能则可以通过游戏中的技能强化功能来提升技能等级,进而从侧面提升从者在战斗中的实力
4、从者宝具强化
在命运之夜中,玩家可以通过消耗相同的从者卡牌来对从者的宝具进行强化,最高能够达到5级。从者宝具的等级本身并不会对从者平时的攻击力和血量产生影响,但是宝具等级却会影响战斗中从者释放宝具的效果,能够完成一击逆转战局的表现。
三、七个英灵七个介绍:
&8204;Saber(剑之骑士)&8204;
&8204;真名&8204;:阿尔托莉雅·潘德拉贡,即不列颠传说的英雄亚瑟王。
&8204;特点&8204;:拥有与“剑之骑士”相称的传说,具备瞬间攻击能力的优秀特长,除“魔力”以外所有能力值均为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。
&8204;武器&8204;:Excalibur(湖中剑),这把剑使得亚瑟王在战场上几乎无敌。
&8204;Lancer(枪之骑士)&8204;
&8204;真名&8204;:库·丘林,爱尔兰传说中的半人半神的英雄,被誉为“光之子”。
&8204;特点&8204;:全体能力值优秀,敏捷极高,擅长活用枪击范围和速度的一击脱离战法。
&8204;背景&8204;:粗鲁无视了死神莫瑞干的求爱后,女神在后来成为了他最致命的敌人,死前他把自己绑在一根石柱之上,莫瑞干十分欣喜变为了一只乌鸦站在了英雄的肩上。
&8204;Archer(弓之骑士)&8204;
&8204;真名&8204;:有多个身份,其中之一是未来的卫宫士郎。
&8204;特点&8204;:以宝具的强大为特长,拥有强力射击武器或与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力。
&8204;宝具&8204;:无限剑制,能够创造出无数的剑并进行攻击。
&8204;Rider(骑兵)&8204;
&8204;真名&8204;:美杜莎,希腊神话中的女怪。
&8204;特点&8204;:拥有与某些乘坐物(不仅限于生物)有渊源的传说。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但能以传说中描述的坐骑的性能进行补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。
&8204;背景&8204;:原是一位美丽的少女,因私会海神波塞冬而被雅典娜诅咒,头发变成毒蛇,任何直视她双眼的人都会变成石像。
&8204;Caster(魔术师)&8204;
&8204;真名&8204;:美狄亚,希腊神话中不幸的科耳喀斯公主。
&8204;特点&8204;:符合此职阶的条件是“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。
&8204;背景&8204;:因爱上伊阿宋而背叛父亲,协助盗走金羊毛。在逃亡途中杀害了弟弟,但最后却被伊阿宋抛弃。在婚礼当天出现,以魔术将科林斯王父女及出席婚礼的宾客全部烧死。
&8204;Assassin(暗杀者)&8204;
&8204;真名&8204;:多为历代的暗杀者“哈桑·萨巴赫”,在《Fate/stay night》中则为架空英灵佐佐木小次郎。
&8204;特点&8204;:全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。但职阶能力“气息遮断”非常强大,使得他们在暗杀方面极具优势。
&8204;背景&8204;:佐佐木小次郎是越前守坂庄净教寺村人,中条流富田势源门下弟子,并不属于真正的暗杀者,是被Caster违规召唤的英灵。
&8204;Berserker(狂战士)&8204;
&8204;真名&8204;:赫拉克勒斯(海格力斯),希腊的大英雄。
&8204;特点&8204;:曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态,但“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。
&8204;武器&8204;:无铭·斧剑,并非宝具,是爱因兹贝伦以海底神殿的石基制成。另外,他还拥有通过十二道考验而得来的名为“射杀百头(Nine Lives)”的宝具。
【命运之夜游戏重制版和原版区别】
不一样的,重制是ubw线,吾王和士郎只是战友情,最后吾王当电灯泡并被c妈带走士剑党可能会不太舒服不过内容上除了前段,大部分都不一样的。重制版打斗场面的特效很好,画面也很细腻。
【编辑点评】
《fate命运之夜》手游深度还原型月世界观经典之作,以沉浸式剧情体验和策略养成系统为核心。玩家将穿梭于三条主线和四十六种结局的宏大叙事中,通过培养Saber、远坂凛等经典从者,体验圣杯战争背后的命运纠葛与战斗激情。

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