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这是我的战争pc汉化版

软件指数:6

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软件介绍软件截图下载地址

  • 类型:电脑手游
  • 版本:v6.0.0 最新妄想欢庆dlc版
  • 大小:3.12G
  • 更新:2026-01-08 00:31:08
  • 语言:中文
  • 等级:
  • 平台:Win11, Win10, Win7, Win8
  • 厂商:11 bit studios S.A.
  • 中文名:
特别说明

这是我的战争pc汉化版下载安装包已新增妄想欢庆dlc,英文名叫做this war of mine,在Steam上面,这是我的战争电脑最新版应该算是比较独具一格的战争题材求生游戏,独特的剧情模式玩法求生,在一众末日求生题材游戏中脱颖而出,有一种给人眼前一亮的感觉,而且对比动辄几十G的端游,它只有3g左右,基本上满足绝大多数玩家的电脑配置需求!

这是我的战争电脑版最新版介绍

这是我的战争由11bitstudios制作并发行的战争军事类动作冒险游戏,在游戏中到处都是来回逡巡的探照灯,到处都是破碎的断壁残垣,到处都是令人不安的嗡鸣声等,因此这款战胜求生题材的游戏无论是音乐还是几近黑白风格画面都透出一种压抑一种来自战争的无力感和无助感,并且这款游戏的声音配合画面很出色并奠定基调的同时让玩家有一种真实的压抑感仿佛身临其境一般,同时在游戏内更是有着不少让玩家们自主选择的对话或者行为来影响游戏角色和接下来剧情的发展来让玩家们直面战争所带来的人性考验,从而在本游戏中真正体验到战争对于人性的思考与发展。

这是我的战争端游背景

游戏讲述的是一位战争过后的幸存者,在这片废墟上不断地搜集物资,只为让自己存活下去的故事,而玩家你将要扮演的就是这位幸存者,在这里你不在是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民,你需要在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,想尽一切办法让自己生存下来的同时保护自己的伙伴,避免因生活压力而自杀,力求度过战争中的每一天。随着时间推移,玩家扮演的幸存者们会出现诸如睡觉、吃喝等等的生活需求,脾气还不小,若没有及时给他们进食,或者睡觉休息,还会发脾气离家出走,十分拟真,可玩性很高。

这是我的战争电脑配置要求

推荐配置:

-操作系统:Windows 7

-处理器:酷睿2四核处理器 2.7 GHz、AMD Phenom II X4 3 Ghz

-内存:4 GB内存

-显卡:GeForce GTX260、Radeon HD 5770、1 GB显存、Shader Model 3.0

-DirectX:9.0c版本

-硬盘空间:750 MB

最低配置:

-操作系统:Windows XP SP3 32位/Vista

-处理器:酷睿2双核 2.4 GHz、AMD Athlon X2 2.8 GHz

-内存:2 GB内存

-显卡:GeForce 9600 GS、Radeon HD4000、Shader Model 3.0,512MB

-DirectX:9.0c版本

-硬盘空间:750 MB

这是我的战争电脑版怎么调中文

进入游戏之后,点击两种模式的任意一处;

接着点击左下角的设置按钮;

找到LANGUAGE;

然后点击左侧箭头,将语言调整为CHINESE;

接下来点击APPLY;

最后等待游戏重新加载后就变成中文版了。

端游玩法

搜寻资源

黑夜(21:00到次日5:00)大部分地区的战争都会停息(根据生存天数的不同会有暴风雪事件/战乱事件,令一部分地图处于“由于天气/战争无法前往”的状态),玩家可以操纵角色去其他区域的场景搜寻物资,地图场景都是固定的,每一个可搜索的地方产出的物资数量将略有不同但种类相同。每个可搜索的地点在大地图上将有一定介绍,对该地图材料、部件、药品、武器、食物数量提供大体描述,危险程度也有不做说明、建议小心谨慎、危险三种。不做说明代表该地图无携带武器者、且将不主动攻击;建议小心谨慎说明此地图有携带武器者,但除非满足条件否则不会攻击

合成制造

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。

人员分配

晚上21:00-次日5:00为晚上时间,每个角色都有四种可选的活动:搜寻、守卫、睡觉、在床上睡。搜寻者每晚最多只能有一个,将携带选择的物品前往选中的地图进行探索,回归后减少疲劳值。守卫者可以多选,作用是加强晚间避难所防守(每天晚上都有几率触发被抢劫事件,

搭建避难所

白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色执行活动:1.恢复状态,如进食、服药、休息;2.与避难所进行互动,如采集资源、建设设施、使用设施等;3.与来到避难所的人进行互动,晚间未及时回到避难所的人员会在8:00左右回到避难所或被宣布死亡,行商会在9:00-10:30这段时间段到达避难所,大约2-3天一次,不受寒冷和战乱封锁影响,还有可能遇到其他难民,有给予物品、索要物品、请求帮手这三种情况,请求帮手如果同意,则与其交谈且选择同意者将外出一天,减少疲劳值和饥饿值数量与外出探索相同。

这是我的战争游戏攻略

新手引导篇

1、主界面就是幸存者的生存之地。

2、右下角可以点击查看幸存者的介绍。

3、左上角是时间、温度以及物资情况。

4、制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。

5、右侧显示功能和需要资源。

6、点击MAKE即可制造。

7、物品和获取和交易界面则分为左右。

8、左侧是自身携带,右侧为可以获取交易。

9、左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。

10、可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。

地形攻略

斜梯

这是我的战争游戏里较常见,但是常常被忽视。斜梯的移动机制是,一个斜梯只能过一个人,而且不能中途换方向,不能转变移到姿态,暂时失去攻击能力,形象一点说,进入了斜梯的目标就像是流水线上的无害货物,任人宰割。玩家可以凭此趋利避害,赢得战斗胜利,在斜梯上,利用步枪会很沾光。

游戏里有些经典地形:军营后方天井(阻击战场),妓院主建筑,多玩几把,你就能体会地形带来的伟大战略意义,充分利用地形,趋利避害,能让我们的净化之路更加坦荡。

地形

游戏地形或者事物主要有:平地(高台低谷也算做平地),隐匿点,掩体,竖梯,斜楼梯。

掩体

特殊事物之一,在搜索状态下看不到,但是大体可以确认的是,有门的地方一般有双方向的掩体,桌椅有一个单方向的掩体,大部分的掩体就是这么分布的。

掩体是双持状态的有利地形,对单持状态优势极其有限,当然也还是有用的,譬如你的玻璃在逃跑时要被敌人赶上射击,你可以立即进入掩体顶一波子弹然后再跑~是不是感觉很扯?但对于单持状态真的也就这点用途了,咱不能一直呆在这里等他子弹打完,毕竟那还是有伤害的。

掩体在战斗姿态就可以进入,用处是:提升射击精度和瞄准效率,降低即将承受的子弹攻击。在某些地图,使用三战神和警察,配合步枪掩体,可以安然抵御多个冲过来的敌人。当然掩体也有他的不足:需要进入时间和脱离时间,导致难以应急。而且必须保持不动,这让那些不淡定的新人很难接受,虽然这里确实是相对安全的。

由于在战斗中,一旦发声枪响就意味着敌人倾巢而出,所以你的地图一旦有人开枪了,找不到隐匿点就迅速找个掩体蹲着,阻击敌人,也是个不错的战略。

问题来了,如果我有个近在咫尺的暂时没有敌意的敌人,碰巧他面前有掩体(妓院商人)。我该怎么尽可能的不被他警告而且利用掩体速杀他那(近似于闪击)。当然有办法!由于空手战斗不会导致警惕,所以我们可以把冷兵器卸载,先采取空手模式进入掩体,然后采取加热武器的双持模式,火速开枪。

竖梯

竖梯是游戏里的常见事物,特点是独特的移动判定,上下移到可以采取跑动姿态滑下,采取攀爬姿态时可以中途改变方向,攀爬速度和角色健康程度有关而不是移动速度。在攀爬姿态时受到攻击会立刻坠落到下部。

这个地形被玩家开发出卡梯子打发,首先鬼斧兄是不支持的,因为这使得游戏乐趣大幅下降,大妈空手都能放羊军营了。还玩个毛线。这里鬼斧兄否认的是卡视野避开热武器的卡梯子法,如果是火拼,那还是支持的。

当然,在战斗中,梯子大部分作为热武器攻击与防守的地点,同时也是个逃跑的禁忌地形,选择竖梯逃跑几乎必死无疑。敌人有充分时间攻击你。

利用竖梯的攻击坠落,可以有效的阻击一部分敌人,如果被敌人利用可是很要命的。

平地

是最常见的地形,优点是,行动限制小,敏锐(使用掩体隐匿点出来时需要一点时间,而平地可以直接跑),可以利用使其发声。也可以进行特殊战术:背刺造成巨大伤害。缺点非常多:几乎没有遮拦,没有保护,没法发挥更大的攻击能力和防御力。

很容易产生危险而束手无策,反包围能力很差。

隐匿点

可以说是本游戏特色地形,进入之后,坚守不出可以实现隐匿,更精彩的是,处于隐匿点里的玩家可以对接近隐匿点的敌人进行暗杀攻击,伤害比背刺还要大的多。隐匿点好处多多,合理利用才是王道。隐匿点自身没有缺点,但是,如果在敌人视野里进入隐匿点,他还是会发现你,如果你没意识到的话,就相当于给对面接近你的机会了,当然这也有预防措施:如果敌方初次见到你,不会立即开枪,你如果在隐匿点里发现有人瞄准你了,就赶紧跑吧!

还有一个不可忽视的要点:在隐匿点暗杀敌人后,如果要再次进入同一个隐匿点,需要朝别的地方挪一下,否则进不去。

这是我的战争父亲的承诺开局攻略

一、玩法技巧

1、最新的打法攻略就是不要给女儿吃任何东西,从游戏角度只是浪费(不过我还是不忍心)因为第四天早上剧情杀,女儿会被带走。还有就是蒸馏器这样的浮夸装置不要造,材料吃紧,做出主要工具就够了,优先饭锅。每天推流程,睡觉,吃饭,整理家基本能看到真结局(没玩通本篇的建议谨慎,这游戏主要靠套路,上来就这个挺难的,容易没有节奏)

2、剧情上就是第四天的女儿失踪后才可以外出(有的人貌似第二天可以得到药还是啥来着,还有人送罐头,我反正没见过,非洲人 )之后跟着线索一个一个地方走,想必不需要什么赘述了,保证状态正常就可以了。注意玩具店有三个士兵,打法大同小异,主要是需要认识地形,善于sl,之后到教堂的墓碑就是真结局了。

3、接下来讲一下苟活法。苟活的关键是一人吃饱全家不饿,每天外出,没病没灾(并不,还是有贼的,不过没太大守家的必要,光脚的不怕穿鞋的。我总共被偷四次,毛事没有。)在冬天每天出门就不会得病,为了验证我还睡了一次觉,直接生病,还有老鼠夹子神器,优先做,并且用腐食(根本没资源种菜),以及可以肆无忌惮的杀军人拿枪换物资,反正商人也不卖啥东西,就买缺的和吃的。而且地图上也没啥需要枪的地方,留着就是摆设,连贼都不偷。接下来就是成就了。分别是造出家里的桥、完成真结局、在医院里不拿走女人的衣服(尽管原本就是你的)、救出玩具店的医生(干死那三个士兵,并与他对话)。

二、地图介绍

1、加油站:地下室有一个栅栏和锁着的柜子,其实没多大必要开,对快通党流程帮助不大。

2、被炮击的学校:铲子随意带不带,带了也没什么用,一楼可以直接进地下室。左下的老头儿会提供亚当女儿的“信息”,需要三块肉,不给会卡流程。

3、医院:无需工具。

4、哥哥的屋子:无需拿取工具。

5、小公寓楼:需要锯子,二楼三楼各一栅栏,可利用锯子bug。

6、药房:无需工具。

7、玩具店:把斧头拿着,等门后面两个士兵对话完,原地跑一下躲门口的隐匿点暗杀掉出来检查的士兵,随后下去地下室看对话,此时没办法暗杀,可以先看他们的对话,然后开门突突掉俩士兵。

8、教堂:终章。无需任何工具,一直往左走就OK。理论上最快通关时间为11天。花费13天的原因是多找些物资让亚当天天吃饱恢复心情,并且结局是和人物状态挂钩的。毕竟一人吃饱全家不饿,建议天天吃饱。

这是我的战争悲伤怎么消除

1、抽烟:只要总物资中有烟就会自动抽。

2、咖啡:同抽烟一样,保持数量足够即可。

3、看书:有些角色在伤心的时候会说想要看书,这个时候如果总物资里有书的话就会自动看。

4、听音乐:工作状态下可以用坏掉的吉他修好成新的吉他,听人弹吉他心情会变好。

这是我的战争人物属性

布鲁诺

1、性别:男

2、背包格数:10

3、心理承受能力:冷血。

4、类型:后勤,贸易,发展。

5、缺点:抽烟。

6、外号:厨子,大厨。

7、战斗能力:不会肉搏,不会使用枪械。

8、技能:[烹饪]使用一级灶台时,烹饪双份食物可以额外减少消耗一份燃料,在烹饪时减少消耗一份水资源。[酿酒]酿酒的同时,比其他人减少一份糖,一份水资源,一份燃料,(总体消耗40%)。

马尔科

1、性别:男

2、背包格数:15

3、心理承受能力:一般。

4、类型:拾荒,圣母,发展。

5、缺点:生命值低下,如果被一个拿霰弹枪的敌人近距离击中一下,就已经重伤或者致命。

6、外号:消防员。

7、战斗能力:使用斧头的威力,仅次于罗曼和鲍里斯,跟阿里卡相同,使用枪支的能力弱。

8、技能:[专业拾荒者]搜索物品的速度比他人加快15%,游戏中所有人搜索桌子衣柜的速度,比搜索土堆的速度要快33%,但是消防员更快。[拾荒者]搜索到的物品有轻微加成,别人找到四份材料,他可以找到六份。

凯蒂娜

1、性别:女

2、背包格数:12

3、心理承受能力:情绪化。

4、类型:贸易,发展,圣母,适用于新手。

5、缺点:咖啡上瘾,容易悲伤和满足,不建议用它来做坏事。

6、外号:砍价姐,砍价女,女1号。

7、战斗能力:平均战斗力低下,攻击弱,不会使用枪支,但是暗杀可以秒杀。

8、技能:[砍价]其他所有角色都无法代替的技能,她可以使用等量的物品来换取更多的物资,也可以从商人那里赚到更多的小便宜。

帕夫列

1、性别:男

2、背包格数:12

3、心理承受能力:一般。

4、类型:拾荒,战斗,防御,探索地图,盗窃。

5、缺点:无。

6、外号:跑得快,跑步小哥,男1号,运动员。

7、战斗能力:平均值较高,会使用枪械,近战攻击速度较快可以占到上风,适合使用霰弹枪,在敌人开枪之前跑到敌人面前给予致命一击,他在奔跑中可以减少子弹对他造成的伤害,即像一个侦察兵的角色,也像一个强盗,抢完就跑真他妈刺激。。

8、技能:[运动员]他奔跑起来的速度快于其他所有人,在逃跑中占到很大优势。[闪避]在奔跑的状态下,可以减少子弹对他造成的伤害。

茨维塔

1、性别:女

2、背包格数:8

3、心理承受能力:较强。

4、类型:圣母,困难,防御,脯助。

5、缺点:几乎连枪是什么都不知道,使用消防斧在暗杀点攻击一个满血的的人都无法击杀,最弱的人物。

6、外号:战神大妈,大妈。

7、战斗能力:最弱,但是2个老人有个特殊性,就是攻击性的时间减少35%。

8、技能:

[闪砍]使用近战武器攻击的速度快于其他人35%。

[防御措施]如果遇到的土匪进攻,防御失败时可以减少丢失物品的数量,比如原本丢失6个罐头,她可以将其变为2个,而防御成功所消耗的子弹原本需要七颗,而他可以为两颗,能力在犯罪期间较为明显。

[照顾]可以让其他受伤或者生病的成员更快的恢复,同时也减少了病情恶化的几率。

这是我的战争全人物属性

兵哥

(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。

(2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。

(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。

(4)体质较好,不宜得病。

总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。

偷妹

(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。

(2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。

(3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。

(4)唯一可以出去杀人的妹子。

总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。

音乐学院妹子

(1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。

(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。

总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。

校长老太

(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。

(2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。

总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。

厨师

(1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。

(2)酿酒的时候需求的糖更少。

(3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。

(4)有的时候会出现和队友打架的情况。

(5)体质较弱,在家也会生病。

总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。

律师女

(1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。

(2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。

(3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。

老头

(1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来)

(2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。

(3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。

总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。

15哥

(1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据)

(2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。

(3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。

(4)体质很好,不宜得病。

总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。

17哥

(1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。

(2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。

(3)体质很好,不宜得病。

(4)跑步,撬门声音比其他人大很多。

总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。

杂物工马林

(1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人10,他是8)。

(2)性格比较自私,对帮助邻居不感兴趣。可以忍受队友偷窃,但是不能忍受队友杀人。

总结:不用出门的角色,晚上睡觉,白天干活。所有建造活全部由他承包

这是我的战争详细攻略

一、进阶攻略

1、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了。

2、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤。

3、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→汽车→房子。

4、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换。

5、五周目发现,所有地点的坐标都是随机的。

6、导致地图变灰去不了有2个原因:1、发生战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了 2、冬天下雪,等冬天过去就能去了。

7、抽烟、喝咖啡、看书:都是自动进行的,就算是你让他一直工作,没空抽烟,当天晚上也会自动扣除,目前只发现NPC能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅子或沙发。

8、基地右边如果你刷到了一个叫山的地图(俄语翻译过来是山,英语看不懂,有人说叫废车场),会有一对父子,父亲生病了,急需药,你拿药片能换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级,斧子能劈家具得到木头和柴火。

9、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐)

10、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗。

11、每种搜刮地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),比如说寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个,等等等等。

12、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系。

13、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示。

14、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。

15.如果能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭。但是偷坏人的东西是没有惩罚的或者很少惩罚,坏人:土匪、逃兵、士兵。

16.无主的东西你可以随便拿。

17.在场景里千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击、关闭交易。

18、花盆是可以一次种8个菜的,你们不要只种4个啊。

19、个人比较喜欢15格,因为跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪(不过17格生命非常高,挨一枪竟然没显示受伤,挨两枪才显示轻伤。。简直掉渣天 5周目发现17格受伤恢复速度简直丧心病狂,重伤缠绷带,外出搜刮一晚之后,回家竟然轻伤了)

20、厨子不止做饭和做酒能少用材料,并且做药也能少用材料,比如说做药片,别人需要2个胶囊,他只需要一个。

21、关于切换武器的方法打开背包武器左下角有一个对勾,点对勾换武器。

22、还有关于暗杀,触发暗杀需要你在敌人身后或躲藏在隐匿点,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发暗杀,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。

暗杀伤害,在隐匿点中对敌人暗杀,连战五渣都是能一击秒杀敌人的,我用拳头也秒杀过(打脸了,今天发现用15格空手竟然没暗杀死士兵。。是不是暗杀的对象也有联系呢?)。但是在敌人身后暗杀,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能用刀一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

队员不饿的话,拾荒哥,运动员都是可以背后刀秒的,超市色男实测(我测试就秒不掉了。大家自己再测试一下吧)

潜行妹子背刺也是能秒人的。典型的盗贼人物。(这个是可以秒的)

23、如果有充足的燃料和过滤器,冬季是你生产水的最佳时间。用灶台啊!摔!不是用炉子

二、杀人技巧

1、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻

2、吸引敌人时故意制造噪音或打开门

3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人,从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用罗曼,小偷比较吊(还有几个忘了),击杀会有很大声响,最好边上有藏匿点,躲进去,别人跑过来就二连击,我这样子连杀3个人拿到2枪。17格、战斗哥、小偷背刺都是秒杀.暗杀基本都是秒.除了战5渣和战3渣(数学家).如果队员有一个有利的BUFF.吃饱了的话.快男和15格背刺也是秒。

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